L’Académie des pirates

| Album interactif | Préscolaire | Français

LA COLLECTION

La collection Mes histoires Clicmousse est destinée à l'enseignement au préscolaire.
La version à projeter est entièrement interactive.
Le matériel reproductible, inclus dans le format à projeter, est constitué d'activités liées à la science, aux arts plastiques et à la motricité globale.

L'HISTOIRE

Olivier aimerait devenir un pirate comme ses parents, mais il a peur de l’eau. Ces derniers décident donc de l’inscrire à l’Académie des pirates où on lui enseignera la piraterie. À la fin de la semaine, tous les élèves devront relever un défi. À cette occasion, Olivier saura-t-il vaincre sa peur de l’eau ? Lis cette histoire pour découvrir toutes les aventures d’Olivier durant son séjour à l’Académie des pirates.


À PROJETER
La version à projeter sur TNI comprend :

  • l'album interactif modifiable en format pour l'ActivBoard et le SmartBoard
  • le guide d'exploitation pédagogique en format PDF

 

GUIDE D'EXPLOITATION NUMÉRIQUE
L'album est accompagné de matériel reproductible qui comprend les activités suivantes :

  • Pirates, à vos bateaux ! (Arts plastiques : bricolage)
    Les élèves doivent fabriquer un bateau pirate avec du matériel recyclé.
  • Mon chapeau de pirate (Arts plastiques : bricolage)
    Les élèves devront confectionner un chapeau de pirate.
  • La course de l'équipage (Motricité globale) 
    L’équipage du bateau doit se rendre le plus rapidement possible à l’île aux trésors.
  • La chasse au trésor (Motricité globale) 
    Pour clôturer le thème des pirates, les élèves participent à une chasse au trésor. Un certificat de l’Académie des pirates sera remis aux élèves à la fin de l’activité.
  • Flotte ou coule (Sciences) 
    Les élèves font une expérience avec divers objets afin de découvrir ceux qui flottent sur l’eau et ceux qui coulent dans l’eau.

 
Les auteurs
 
Lydia F. Ferron Lydia F. Ferron

Née en 1986, dans un petit village de l’Abitibi-Témiscamingue, Lydia F. Feron se découvre très vite une passion pour le dessin. Elle quitte sa ville natale à l’âge de 19 ans pour étudier en dessin d’animation au Collège Boréal. L’école lui permet entre autres de réaliser un court métrage d’animation en collaboration avec l’Office national du film du Canada (ONF). Son expérience avec l’ONF lui ouvre les portes du monde du travail. En 2008, elle est embauchée par Frima Studio, une entreprise de jeux vidéo située à Québec. Lydia y travaille pendant deux ans et demi. Par la suite, elle retourne aux études pour pousser un peu plus loin sa technique de dessin et suit différentes formations. Grâce à son expérience, elle décroche de petits contrats d’illustration. L’année 2012 en est une riche pour elle. Deux de ses illustrations sont sélectionnées par l’Artbook du Café Salé. Par la suite, elle publie ses premières planches dans le collectif Amuse-Gueules publié aux Éditions Glénat Québec. Depuis maintenant deux ans, Lydia travaille à son compte sur plusieurs projets de livres pour enfants et de bandes dessinées.

 
Stéphanie Gervais Stéphanie Gervais

Native de Jonquière, Stéphanie Gervais est bachelière en enseignement des sciences, auteure de romans jeunesse et passionnée de littérature. Son intérêt marqué pour la vulgarisation scientifique l’a amenée à rédiger plusieurs cahiers de sciences pour le primaire et le secondaire. Elle collabore avec les Éditions Grand Duc sur différents projets de nature pédagogique. Ses quatorze titres du Club de lecture Clicmots remportent beaucoup de succès auprès de la clientèle cible, les élèves du primaire.